-
幸福日期——项目经理应该小心的游戏之五 - 2009-01-04 11:39:31
屁股着火——项目经理应该小心的游戏之六 - 2009-01-06 10:12:30
管理中的7块灰色地带 - 2009-01-06 19:28:43
分散注意力——项目经理应该小心的游戏之七 - 2009-01-07 19:43:53
如果…… - 2009-01-07 21:58:03
老罗问连岳 - 2009-01-11 19:09:20
最好的一本厕上杂志没了…… - 2009-01-11 20:14:33
有点郁闷…… - 2009-01-12 11:40:56
价值观? - 2009-01-12 11:54:43
无跟帖,不新闻 - 2009-01-15 23:32:21
看别人如何思考问题 - 2009-01-19 15:41:36
2009.1.19 网文推荐 - 2009-01-19 16:48:39
读库是什么? - 2009-01-19 17:17:05
你爱看电影么? - 2009-01-24 00:49:57
-
日程等于承诺——项目经理应该小心的游戏之八 - 2009-02-03 11:28:51
看《Gone Baby Gone》所想 - 2009-02-03 15:07:52
酱油诗一首 - 2009-02-04 10:47:19
语丝 - 2009-02-10 12:34:19
个人目标 - 2009-02-12 22:55:48
一个比喻 - 2009-02-13 16:35:30
【转】一个父亲的信——转自:my1510 - 2009-02-16 23:11:13
QCon北京——明星云集的技术大会 - 2009-02-19 14:14:02
keywords… - 2009-02-22 21:23:14
-
强文收录 - 2009-03-02 11:15:02
片段2009.3.9 - 2009-03-09 10:33:26
又是读库 - 2009-03-10 10:56:54
推荐【夹杠词库】 - 2009-03-10 13:13:59
软件项目管理的十条忠告 - 2009-03-15 23:17:02
学习…… - 2009-03-20 12:57:41
到了之后,我们会知道身处何方——项目经理应该小心的游戏之九 - 2009-03-20 13:30:34
日程安排工具总是对的(梦幻时间日程)——项目经理应该小心的游戏之十 - 2009-03-20 13:31:21
影响Tim O'Reilly的几本书 - 2009-03-24 12:57:25
我们必须拥有这个功能,否则就完蛋了——项目经理应该小心的游戏之十一 - 2009-03-26 10:28:48
-
开始翻译《团队之美》(Beautiful Teams) - 2009-04-12 16:50:18
观察 - 2009-04-13 11:36:04
思考:名人的公权力(还是公权利?还是隐私权)有没有界线?界线何在? - 2009-04-15 00:46:37
2009.4.20 博客阅读笔记——事关“敏捷宣言” - 2009-04-20 22:30:41
2009.4.21 博客阅读笔记——敏捷团队成员与主管之职责 - 2009-04-21 23:07:25
2009.4.27 之思 - 2009-04-27 00:44:28
Uncle Bob谈软件开发的职业素养之一 - 2009-04-28 00:27:08
我们不能说“不”——项目经理应该小心的游戏之十二 - 2009-04-28 10:05:09
日程小鸡——项目经理应该小心的游戏之十二 - 2009-04-29 16:03:49
-
90%完成状态——项目经理应该小心的游戏之十四 - 2009-05-03 22:00:07
我们马上会变得更快——项目经理应该小心的游戏之十五 - 2009-05-04 15:08:49
互联网时代,咖啡和茶不再重要 - 2009-05-05 15:56:09
令人恍惚的日程——项目经理应该小心的游戏之十六 - 2009-05-06 11:25:41
掌控项目节奏,做到了如指掌 - 2009-05-07 11:04:57
持续集成——保持项目节奏实践之一 - 2009-05-08 10:52:13
为构建创建自动化冒烟测试——保持项目节奏实践之二 - 2009-05-10 22:26:05
按功能实现,而不是按架构——抱持项目节奏实践之三 - 2009-05-15 19:17:07
多几只眼睛盯着产品——保持项目节奏实践之四 - 2009-05-19 17:54:56
-
Google Translation Toolkit初测——初具雏形的翻译IDE - 2009-06-10 00:40:03
通过用例、用户故事、角色和场景来定义需求——保持项目节奏实践之六 - 2009-06-13 20:23:43
分离需求与GUI设计——保持项目节奏实践之七 - 2009-06-15 17:22:43
-
拾起单元测试,再次上路 - 2009-09-02 03:00:04
什么是好的unit test? - 2009-09-02 03:07:50
测试方法命名基本规则和state-based testing - 2009-09-19 00:44:32
为测试,保护独立性——用stub来打破对象之间的依赖关系 - 2009-09-19 00:50:52
-
克服在公共会议上做演讲的障碍 - 2009-10-18 16:37:09
-
基本用法规则3:用逗号分隔插入语表达方式 - 2009-11-30 22:00:01










