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永远在线,分享一切——迎接Mobile 2.0时代的来临 - [稿]
2008-07-01
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永远在线,分享一切——迎接Mobile 2.0时代的来临
文/舒克
导语:
Google带领开放手机联盟发布Android平台,使得移动产业中一些软、硬件厂商和运营商费尽心机构筑起来的高墙岌岌可危,广大手机用户翘首企盼的“永远在线,分享一切”的Mobile 2.0时代即将来临。
2007年6月29日,令广大消费者望眼欲穿、为之如醉如痴的iPhone手机正式开卖;2007年11月12日,Google联合各大知名半导体巨头、OEM厂商、移动运营商、软件公司等33个成员,以开放手持设备联盟(Open Handset Alliance,简称OHA)的名义,正式对外发布开放移动开发平台Android;2007年11月27日,美国第二大无线运营商Verizon宣布:他们将会在2008年年底之前将Verizon的无线网络开放给“任何应用,任何设备”。上述三个事件,被美国《信息周刊》的资深观察家Stephen Wellman看作是2007年无线与移动通信领域中的三件头等大事。而综合分析这一年中发生的大大小小其他事情,我们就会得出如下结论:继Web 2.0之后,无线与移动通信领域的质变即将到来,我们将迎来Mobile 2.0时代。那么什么是Mobile 2.0呢?八个字以概括之——“永远在线,分享一切(Always Connected,Share Everything)”。
美国疾控中心最近一项全国健康调查统计数据显示,现在八分之一的美国家庭已经放弃使用有线固定电话,仅仅使用手机作为日常的通讯工具;而在25-29岁这个年龄段的成年人中,有三分之一只使用手机。其实不只美国如此,笔者目前租住的房屋也没有安装固定电话;身边还有不少租房的朋友认为只要有手机和互联网,固定电话不过是多此一举,鸡肋而已。另一项美国权威调查机构预测表明,在未来五年中,智能手机的销售将以每年30%的速度递增,并且将逐渐超过笔记本电脑的销售额。如此庞大的市场需求,与移动手持设备软、硬件技术的发展,以及运营网络的支持密不可分。而Mobile 2.0时代的来临,同样必须得到硬件制造厂商、软件和服务提供商、以及网络运营商这三方的鼎力相助。
硬件支持是迈进Mobile2.0时代的敲门砖
想要在手机或者其他移动手持设备上得到丰富的Web 2.0体验,没有足够的硬件支持是不可想象的。首先,要想做到“永远在线”,移动手持设备必须支持多种无线网络协议。这里面又可以分为两类:支持与外部网络的连接,以及支持对其他设备的无线互联。如今,WI-FI、WiMAX、3G等各种无线通信技术和标准纷争不断,究竟谁能问鼎中原,鹿死何人手,目前尚未可知。对硬件制造商来说,事先做好准备,提供对多种无线通信方式的支持,现在来讲,应该是一种立于不败之地的最佳选择。至于手机与电脑之间、手机与手机之间、手机与耳机等附属设备之间的连接问题,蓝牙技术现在已成为事实上的标准。可仍有很大发展空间可以挖掘。举例来讲,用手机听音乐时,一定还有很多人为了纠缠不清、乱作一团的耳机连接线头痛不已。而目前很多蓝牙耳机还只能是单耳使用。一些厂商看到这样的机会,推出了外形时尚、音质优秀、功能齐备的双耳蓝牙耳机,受到市场欢迎,也就是自然而然的事情了。总而言之,移动设备上的高速数据连接将会改变一切。其次,具备足够友好的交互方式,用户就可以高效、自然地完成自己需要的操作。在这一点上,苹果公司的iPhone显然已经站在了最前列,凡是使用过iPhone手机的人,无不惊叹于它那绚丽多彩的超大屏幕,以及对应所采取的多点触摸操作方式。这也为此后的手持设备设置了一个短期之内难以企及的标杆。Amazon于11月21日发布了自己的电子书手持阅读设备——Kindle。在大家赞赏其一直在线特性的同时,操作方式却被Tim O’reilly诟病:“当我第一次把Kindle拿到手里之后,我马上开始点击屏幕,可是没有任何反应。这个东西就像是犯了痴呆症,感觉没有任何生机”,他还预言“到明年这个时候,如果便携设备还不具备多点触摸屏的话,那它就太落后于时代了”。接下来,硬件还要为软件应用提供底层支持。去市场上观察一下,各大品牌都在宣称自己的手机具有多么震撼的音乐播放效果、多么卓越的500万像素拍照、多么精确的GPS定位等等功能。如果没有强大的音频处理芯片、没有精密的数码摄像镜头、没有底层的GPS模块支持,一切只是空中楼阁而已。除上述三点之外,便携设备还应该能够提供大容量的存储空间。用手持设备作为娱乐中心,我们希望能够存储高质量的音、视频并与朋友分享;在涉及到商务应用时,我们会希望与其他同事交换大批量的文件和数据。Intel最近公布的Z-P140闪存产品,只有拇指大小,重0.6克,却可以提供4G的存储容量,并且可以4片联用,提供最高达16G存储空间。有此作为硬件基础,再结合高速无线传输技术,“共享一切”将不再是梦想。最后,还要有足够优秀的处理器,才有可能让手机像电脑一样,处理多种多样复杂而繁重的任务。今年初,Intel公司宣布已经研发出只有指甲盖大小的、具备80个内核的单芯片,其耗电量低于当前绝大多数的家用电器。这样的芯片装入手机后会发生什么?在这样的芯片提供的动力支持下,手机将会提供怎样超乎想象的功能?
然而在硬件方面,有一个问题一直以来都在困扰着广大厂商和用户:能耗问题。尺寸越来越大、分辨率越来越高的显示屏,绚丽逼真的音、视频处理、种类翻新、花样繁多的应用,这些都是手持设备的能耗大户。笔者目前刚刚拿到的一款智能手机,使用1700毫安的电池,刚刚勉强够用两天;如果是1100毫安电池,多接几个电话,甚至多听几首歌,半天的时间,就得拿去充电了。要想在这方面有所突破,不是单靠硬件制造厂商就可以解决的,必须软、硬件共同下手,再与网络提供商一起,寻找彼此都能接受的解决方案。
开发软件应用和服务=玩乐高积木
2007年11月中旬之前,智能手机的软件和操作系统阵营主要分为五大块:以Nokia为代表的Symbian占据了最多的市场份额、以Palm为代表的Palm OS、微软的Windows Mobile系列、摩托罗拉以及其他厂商构成的Linux OS系列,还有近几年来势头迅猛、后来居上的RIM公司推出的Blackberry系列。当然,今年苹果iPhone强势出击,它所使用的Mac OS又给本就已四分五裂的局面带来了更多的变数。不过除Linux之外,其他操作系统或开发平台都是基于专利私有或商用协议,以封闭的产业模式运转。广大独立软件提供商或个体开发人员,要想基于他们开发任何应用,先要迈过“授权”这道坎。
然而,在11月12日Google联合OHA推出Android移动开发平台之后,这一切都被改变了。Android平台提供的是一个基于Linux的、完全开放的、完整的移动手机软件解决方案,并且基于Apache v2开源协议。相对其他开源协议来讲,Apache v2开源协议是对商业用户友好的。制造厂商或运营商可以针对其中的Linux Kernel、Libraries和Android Runtime部分做定制和创新,来构建手机的底层操作系统架构,但是不必将修改后的代码回馈与Android平台。而它所具备的高度开放性、高度抽象、卓尔不群的架构设计,让应用开发人员可以基于其Application Framework和Applications来实现自己具有独特创意的想法。最为重要的是,Android打破了应用之间的边界,所有的应用生而平等,并且彼此之间可以做到无缝调用和连接。这使得应用开发人员可以将注意力集中放在如何发现有价值的实际应用之上,通过组合各种不同目的、不同粒度的应用,快捷高效地实现能够对手机用户起到巨大帮助作用的应用。Tim O’reilly曾提出希望看到一个类似于个人CRM系统的“通讯录2.0”。使用它,可以通过电子邮件、短信,以及日程安排等方式,设定一个“等待呼出队列”,以便稍后使用;等到有空闲的时候,只需一次按键,即可完成相应呼叫。同时“通讯录2.0”还可以根据个人的电话历史,自动对通讯录进行排序,不需要经历繁琐的搜索与翻页过程即可完成对对方的呼叫过程。如果使用以前的应用架构,开发人员需要了解学习多种不同应用的API以及对应数据结构,耗时费力。现在基于Android平台开发,由于它已经内置了对Gmail、Google日历等Google日常应用的支持,如果用户在Internet上也习惯了对它们的使用,再结合Android提供的Application Framework,那么整合上述应用实现“通讯录2.0”,易如反掌。分享API与SDK,这也是Mobile 2.0时代“分享一切”特性的一个完美体现。
算上Android,目前移动开发基于的Linux平台林林总总共有23种之多,移动Linux阵营的分散化现象十分严重。这种状况对每个厂商其实都不是一件好事,因为每个人只能分到全球30亿只手机这个大蛋糕很小的一块。为了摆脱这种窘境,2005年11月,法国电信旗下Orange,联合数家软件和硬件厂商,以收购了PalmSource的日本企业爱可信(Access)为核心,成立了Linux电话终端标准论坛——LiPS论坛(Linux Phone Standards Forum),旨在推动基于Linux操作系统的服务和API的标准化。2007年12月10日,LiPS对外发布了LiPS1.0标准规范,这些规范将实现Linux电话的基本应用和服务在移动产业链各成员间的互操作。Linux软件平台供应商、OEM厂商和各运营商都将因此而获益。LiPS规范1.0包括参考模型、电话接口、即时通信、日历及时间表、在线状态、用户界面、地址薄和语音通话等8个模块。2007年年初,Motorola、NEC、NTT DoCoMo、松下移动、三星和沃达丰六家联合成立了LiMo基金会(Linux Mobile Foundation),现在已有21家成员,中国的华为和中兴都是成员之一。LiMo基金会希望协调各方利益,致力于提供一个开放的、基于Linux的统一中间件平台。在海峡对岸,以IT制造产业闻名世界的宝岛台湾,一家名为奇趣科技(TrollTech)的公司也推出了基于Linux的OpenMoko ,这是一个以GPL、LGPL等授权释出的开放源代码软件项目,目标是创造出世界第一个完整公开的手机软体平台。从这些现象中,我们可以看出:移动手持设备需要彼此互通的功能特性,使得移动平台中间件的通用化,已经成为一个不可阻挡的趋势;而具有开源本质的Linux,也已经扛起了统一过程的旗帜,在众厂商的拥护下,奋力前行。
看到移动平台开放之重要性的,不只Linux阵营的OHA与LiPS。在2007年10月17日,Steve Jobs在苹果公司的“热门新闻”页面上发布了一个声明,宣称将会在08年2月将iPhone开发的SDK交到开发人员手中。在一如既往称赞自己的产品——iPhone之同时,他以“为用户安全考虑”的理由,声明iPhone将向Nokia学习,会以数字签名认证等方式,来追踪第三方的应用,虽然这样看起来并没有做到“完全的开放”。引起我们兴趣的一点是这个声明的发布时间:比Android平台提前一个月发布对iPhone用户和开发人员的“利好”消息,但是要想下载SDK,却要等到明年2月份。更加耐人寻味的是,这份声明在不久之后就从Apple的官方网站上消失不见了……难道Nokia与Apple都忘记了,在众多公司的IT架构中,以开源内核为基础的Linux操作系统,一直被认为是最安全的服务器操作系统之一么?
当Android平台发布之后,Nokia曾声明说“我们不把其视为威胁”,“如果能从其中看到机会的话,我们会考虑加入其中”。微软CEO史蒂夫·鲍尔默则声称:“他们的努力现在看来只不过是纸上谈兵。现在他们有的只是一纸新闻稿,而我们有许许多多,成百万、上千万的客户、伟大的软件,以及为数众多的硬件设备;我们欢迎他们来到我们的世界。”
正像Web 1.0进化到Web 2.0的过程一样,Mobile 2.0的关键也在于:从“带围墙的花园”(walled garden)中走出来,为用户提供差异化的服务和内容,让用户自己而不是代替他们思考,将选择的自由交还到用户手中。LiMo基金会在回应Google和OHA行动的声明中,除“表示欢迎”之外,着重指出:“现在的移动通信产业,软件领域最具差异化价值的部分位于应用和服务层,位于中间件之上的应用与服务将塑造下一代的用户体验,而共通的用户体验将跨越手机的品牌与型号。”还是2007年11月14日,互联网之父Tim Berners-Lee在美国波士顿的“移动互联网世界”年会(Mobile Internet World conference)上提出要“还移动互联网以自由”(Free the Mobile Internet),他确信:随着通用标准、上下文相关的内容、基于地点的技术,以及用户意识的觉醒这四点的紧密融合,将会带来更激动人心的移动互联网应用体验。驱动这些应用的业务模式,就是“长尾理论”。大量的利润将来自移动小应用的制造者们。
同时可以确信的是:未来的应用,将以组合服务为主。这就像是把一大盒充满了各种颜色、各种功能、各种大小的乐高积木交到了开发人员手中,你可以组合一个机器人,我愿意盖一座小房子,他则喜欢搭一架起重机;到最后,把我们彼此的作品放在一起,就构成了一副美丽的图景。将每个人各自的乐高作品对应到移动互联网开发领域,有一个词可以完美地概括:“widget”。移动设备上的Widget,允许用户基于轻量级的Web标准,个性化自己需要的Internet内容。很多人都希望能够随时随地迅速访问到诸如所在地天气状况、交通拥堵预警等特定信息,并愿意基于特定的时间、地点和个人经验创建和分享这些信息。而Widget正是实现上述目标的不二法宝。除了像Zumobi和Widsets这些提供widget聚合以及相关服务的初创公司从中挖掘到机会之外,手机行业老大Nokia也不甘落人后。2007年4月份,Nokia宣布S60将成为第一个集成widget支持的移动软件平台。此后苹果公司更是将widget概念的应用在iPhone上发挥到了极致。
众多移动行业观察家认为:2008年,将是地点定位服务爆发的一年。力图从手机制造商转型为移动互联网服务提供商的Nokia,在大张旗鼓推广自有互联网服务品牌“OVI”的同时,还于2007年10月以81亿美金完成了对数字地图制作公司Navteq的收购。值得关注的是:Navteq还是Google Maps、Yahoo Maps和MSN Maps的地图数据提供商。也许是意识到了这一点,Google于2007年11月28日发布了名为“My Location”的移动地图产品,它可以根据手机附近的移动信号基站来完成定位。Android平台的Location Manager组件是该产品核心应用框架的一部分。所有基于Android的应用都可以访问到移动设备所在的位置。在此基础之上,诸如提供最近哪个商场在打折之类的信息服务将会越来越多,移动设备用户也将享受到更加贴心、好用的服务。“内容没有边界”,愈加落到实处。
运营商:合作还是封闭?
感受到Google威胁的,决不仅仅是移动开发平台提供商。分析开放手持联盟的构成,33家成员中,有七家是来自世界各地的移动与无线服务运营商,中移动便名列其中。在面对互联网巨头Google进军无线通信行业这样的局面时,有哪个运营商敢说自己有必胜的信心呢?与其等待人家冲进门里,把家底抖个稀里哗啦,还不如开放心态,以合作的方式来应对新的挑战。因为未来的世界将被手机所控制。
最近在美国进行的一项调查显示:手机用户愿意从腰包里面掏更多的美元来购买更加快速的无线连接体验。但是归根结底,全新的服务、更好的用户体验、更快的连接速度,这些都取决于运营商建设第四代无线网络的进度。目前,大家还都处于起步阶段。
Google宣布:将于2008年1月份参与美国联邦通信委员会(Federal Communications Commission,简称FCC)对700兆赫频段网络的竞标拍卖,目前最新的出价是46亿美元。消息一出,移动产业观察家们纷纷惊呼:Google将要进军移动与无线运营商市场了!各运营商背后无不感到阵阵寒意。更令这些运营商们冷汗频频的是:在Google的推动下,FCC强制要求:竞拍700兆赫兹频段的运营商一旦中标,必须搭建完全开放的无线网络。不过从目前形势分析,Google如果购得这个频段,并不是要做运营商,而是通过转包等方式,让其他运营商使用这个网络,使用自己提供的信息和服务,从而推广自己的核心赢利业务——在线广告。
也正是在这样的背景下,美国第二大无线网络运营商Verizon于2007年11月27日正式对外宣布:将会在2008年年底之前将Verizon的无线网络开放给“任何应用,任何设备”。2007年12月3日,Verizon又宣布将支持Android平台以及其他移动设备。在高速无线数据网络建设上面,Verizon再一次成为了先行者,他们宣称将与沃达丰合作,构建基于LTE技术的下一代无线网络,最大下行速度将达到100Mbps。Verizon前两个撼动美国无线通信行业的动作,使得观察家们在大跌眼镜的同时欣喜异常。
要知道,此前Verizon就是靠着严格限制运行在它网络上的设备和应用,才赚了个盆满钵满,成为美国最赢利的无线运营商的,其他运营商也是如此。在美国,手持iPhone的狂热粉丝们固然心花怒放,但是同时埋怨苹果公司选择与AT&T做网络绑定的人也大有人在。封闭的网络无法带来足够的竞争,用户也就很难享受到上帝般的服务。作为AT&T网络的用户,在用iPhone连接到AT&T网站查看本月消费账单时,仍然需要输入用户名和密码,而无法通过自动登录来查询自己的明细花费清单。
如今,Verizon愿意对“任何应用、任何设备”开放自己的网络,必将会产生“多米诺骨牌”效应。分析家认为,Sprint、T-Mobile、AT&T必将会跟进Verizon的行为,自己把自己以前费尽心血构筑起来的高墙一举推翻。虽然看起来像是一杯难以下咽的苦酒,但是面对用脚投票的消费者,吞下去是被迫无奈的选择。不过也许当落到胃中之后,他们可能会发现:原来世界可以更美好。
不过,面对即将到来的移动互联网时代,运营商们也在做相应调整。Sprint声称,将会提供给使用他们服务的用户直接免费访问MySpace Mobile网站的功能。无线移动通信与Web 2.0的典型应用——社会化网络的合作开始进入蜜月期。更可以预见得到,Mobile Web 2.0应用将会接连不断地进入我们的视野。
外面的世界很精彩,我们的机会已到来
当国外针对Mobile 2.0的讨论和发展进行地如火如荼的时候,回过头来看一下国内,基于移动手持设备的应用开发,总是脱离不了游戏、股票以及相关的领域,整体表现用“乏善可陈”来形容并不为过。究其原因是多方面的。首先,国内的无线移动通信市场没有形成足够的市场竞争,基本上是中移动一家独大。处于垄断地位的中移动,自然不会愿意主动去切自己的蛋糕给别人吃。并且由于前期投入的巨大的基础建设成本,他们更不可能会在短期内考虑再次投入资源铺设新的高速数据传输网络。其次,国内的Web 2.0社会化网络应用并不像国外那样发达,虽然有不少MySpace和Facebook的模仿者,但由于社会信任机制和文化差异的问题,要想在中国复制像他们那样的成功,目前看来不是一件容易的事情。第三,国内的移动开发从业者囿于所处的工作环境和现实状况,只能是根据工作需要开发一些相对不具有特别大价值的应用,也没有时间来思考对移动设备用户真正有价值的服务应该是什么样子。上述三个原因,决定了目前国内移动应用的现状。
然而,Android平台的出现,还是为移动应用开发人员提供了黄金机会。如果你去看开放手机联盟的成员页面,排在运营商第一位的就是中国移动。因此,中移动对Android平台的支持应该不成问题。其次,即使没有太多成熟的web 2.0应用,但是如果能够把Android中提供的多种应用组合得好的话,做出类似之前提到过的“通讯录2.0”这样对用户有价值的东西总是可以的。在自己的日常生活中,开发者使用自己的手机总是能够发现一些有待改进之处,其实这就是机会。总是有人在期待:什么时候才能出现移动应用的“杀手级应用(Killer Application)”?笔者认为:这倒是急不得,只要出现了足够多足够好的小应用,量变引起质变,这个过程必然会发生。
Android平台的发布,为Mobile 2.0时代的黎明敲响了第一声钟声,也将还在Mobile 1.0的沉沉黑夜中酣睡的人们惊醒。面对新的一天,有的人犹疑不决,不知是该回头继续做自己的黄粱美梦,还是要放下以前的包袱,重新上路;有的人摩拳擦掌,拾起工具,准备联合同道中人,一起去挖掘新的金矿;更多人欢欣雀跃,笑逐颜开,因为他们知道,一个全新的 “永远在线,分享一切”的世界,即将在他们面前展开。那么,作为程序员的你,又是哪种人呢?
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